0
CrackArt
CrackArt adalah aplikasi pintar 3D open source percuma dan aplikasi tekstur yang termasuk Lukisan Tekstur, Pembuatan Tekstur, Bahan Prosedur dan Tekstur, dan banyak lagi.CrackArt boleh didapati di bawah lesen ZLib.CrackArt mempunyai arsitektur plug-in berorientasikan objek yang fleksibel dan fleksibel.CrackArt direka untuk menghasilkan bahan dan tekstur berkualiti tinggi.Import dan Eksport, keserasian Bitmap, penciptaan dan ubah bentuk jejaring, penyajian dan penaik tekstur adalah semua alat yang dilaksanakan sebagai pemalam.Ciri penting CrackArt adalah keterbukaannya kepada perisian pihak ketiga, yang boleh melepaskan perisian sepenuhnya penampilan standardnya dan, hanya menggunakan kernel, mengubahnya menjadi alat 3D yang sangat disesuaikan.CrackArt direka bentuk untuk menjadi platform bebas, tetapi untuk saat ini hanya versi Win32 dari CrackArt tersedia.CrackArt termasuk pemalam untuk 3dsmax dan Maya.Import dan Eksport plug-in untuk 3DS, Collada dan FBX.
crackart
WebSite:
http://crackart.orgKategori
Alternatif untuk CrackArt untuk Windows dengan lesen komersil
1973
103
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, sebelumnya Studio 3D dan 3D Studio Max, adalah program grafik komputer profesional 3D untuk membuat animasi, model, permainan dan imej 3D.
- Berbayar
- Windows
56
36
31
14
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox digital sculpting dan perisian lukisan tekstur menawarkan pemodelan 3D profesional keupayaan untuk dengan cepat dan mudah membuat 3D organik dan bukan organik yang sangat terperinci ...
9
4
3
Blacksmith3D
Cat di 3d merentasi lapisan tekstur dengan mudah.Pilih dari alat klon & alat ramalan, cat dari sumber foto, membuat jubin lancar, mengukir model sedia ada dengan pahat atau palu atau membuat morph baru,.
3
2
2
Silicon Mirror and Kaleidoscope
Silicon Mirror adalah program desktop yang beroperasi seperti kaleidoskop, mencerminkan bahagian tertentu imej untuk membuat beberapa kesan yang sejuk.
- Berbayar
- Windows
1
0
0
Franzis Color projects
Projek COLOR adalah rakan kongsi anda yang boleh dipercayai untuk membangunkan imej-imej yang boleh bertahan secepat mungkin dan dengan tekanan yang paling sedikit