123
Cycles Renderer

Cycles Renderer

Kitaran adalah pengeluaran berasaskan jejari Blender yang menghasilkan enjin dan dalam pembangunan sejak tahun 2011. Ia pada asalnya dibangunkan oleh Brecht van Lommel, dan dikekalkan oleh pasukan aktif pemaju hari ini.Sejak pelepasannya sebagai Apache 2.0 (sumber terbuka permisif), ia juga digunakan oleh alat 3D lain seperti Poser dan Rhino.Ciri-ciri PENYELESAIAN LEBIH LANJUTAN Penjejakan laluan satu arah dengan pelbagai penting pensampelan Saluran jalan bercabang Pelbagai CPU teras Rendering dengan percepatan SIMD GPU rendering dengan sokongan NVIDIA CUDA & AMD OpenCL Multi-GPU Kod kernel bersepadu untuk CPU dan GPU INTERAKTIVITI Direka untuk kemas kini interaktif objek cepat, shader,perubahan ringan Reka bentuk yang berpanjangan dan progresif LAYERS & PASSES Render lapisan untuk menguraikan tempat kejadian Render pas bagi geometri dan pencahayaan Holdout mattes GEOMETRY Melancarkan keluk rambut Volum Multi-teras BVH membina CAMERA Perspektif dan kamera ortografik Panoramic dan fisheye kamera Rendering Stereoskopik Kedalaman bidang MOTION BLUR CamerasObjek mengubah Meshes dan lengkung SHADING Nadi berasaskan fizikal berasaskan shaders dan lampu Petua pengeluaran Bahasa Shading (CPU sahaja) VOLUMES Penyerapan Menyebarkan dan pelepasan Asap dan kebakaran Penyebaran subsurface LIGHTING Global pencahayaan Titik, Matahari, Spot dan Lampu kawasan Mesh lights World background Sky modelPortal cahaya untuk adegan dalaman TEXTURES Tekstur imej Peta persekitaran Tekstur prosidur (bunyi bising, voronoi, pemeriksa ...) Bungkuk dan peta biasa

Kategori

Alternatif untuk Cycles Renderer untuk Autodesk Softimage dengan lesen komersil