Rise of Nations

Rise of Nations

Kebangkitan Bangsa adalah permainan komputer strategi masa nyata, yang dikembangkan oleh Big Huge Games dan diterbitkan oleh Microsoft pada 20 Mei 2003.
Kebangkitan Bangsa-Bangsa adalah permainan komputer strategi masa nyata, yang dikembangkan oleh Big Huge Games dan diterbitkan oleh Microsoft pada 20 Mei 2003. Pengembangan permainan ini dipimpin oleh veteran Brian Reynolds, Tamadun II dan Alpha Centauri Sid Meier.Konsep yang diambil dari permainan strategi berasaskan giliran telah ditambah ke dalam permainan-termasuk wilayah dan peperangan pergolakan.Kebangkitan Bangsa mempunyai 18 tamadun, dimainkan melalui 8 tahun sejarah dunia. Pada 28 April 2004, Permainan Big Huge meluncurkan Rise of Nations: Thrones and Patriots, sebuah pek pengembangan.Pada tahun itu, edisi Kebangkitan Bangsa Emas telah dibebaskan, termasuk kedua-dua asal dan pengembangannya. Pada bulan Mei 2006, Big Huge Games mengeluarkan Rise of Nations: Rise of Legends, spin-fantasi bertemakan dengan mekanik yang serupa dangaya .... Pembangunan permainan telah diteruskan dengan Edisi Dipanjangkan, boleh didapati melalui Steam.TINJAUAN Rise of Nations menggunakan konsep "wilayah", seperti yang digunakan dalam ansuran kemudian siri Tamadun permainan;kawasan berhampiran pemukiman pemain dianggap wilayah mereka, dan pemain hanya boleh membina bangunan di dalam wilayah mereka atau sekutu.Sempadan negara dapat diperluas dengan penciptaan dan pengembangan kota dan kubu, pohon teknologi, dan mendapatkan akses ke sumber-sumber tertentu yang jarang berlaku.Teknologi dan sumber-sumber lain menyebabkan unit-unit musuh mengalami pergeseran dari semasa ke semasa, yang akhirnya boleh memusnahkan daya penyerang yang tidak disokong.
rise-of-nations

ciri-ciri

Kategori

Alternatif untuk Rise of Nations untuk semua platform dengan sebarang lesen

Little Stars for Little Wars

Little Stars for Little Wars

Bintang Little adalah permainan strategi masa nyata di ruang dimana pemain mesti bergerak melalui sistem bintang neutral dan menangkap semua sistem musuh.
Incremental

Incremental

'Peningkatan' adalah strategi pertahanan baru permainan berbasis giliran, pada catur seperti papan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mempertahankan dasar Anda selama yang Anda bisa.