BlitzMax

BlitzMax

Buat Permainan 2D untuk Windows, MacOS dan Linux.
Buat Permainan 2D untuk Windows, MacOS dan Linux.BlitzMax adalah bahasa pengaturcaraan permainan generasi baru dari Blitz Research.BlitzMax mengekalkan akar BASIC daripada Blitz3D dan BlitzPlus, tetapi menambah satu tan ciri-ciri baru dan kebolehan yang hebat.BlitzMax bahasa yang dipertingkatkan BASIC ... tetapi dengan beberapa kelainan, termasuk: Fungsi pointer Sepenuhnya dinamik susunan Pewarisan dan polimorfisme 'Dengan rujukan' parameter parameter Byte, Short, Int, Long, Terap dan Double data jenis data Array dan mengiris tali Fleksibel'pengumpulan' sistem untuk menangani senarai yang dikaitkan dan lain-lain Mengendalikan penunjuk tahap rendah UTF16 Keupayaan untuk data biner 'Incbin' dan mengaksesnya dengan mudah seolah-olah ia adalah fail biasa Sokongan bahasa luaran untuk interfacing dengan C / C ++ / ObjectiveC atau kod pemasanganReka bentuk modular BlitzMax sebahagian besarnya berasaskan idea modul, koleksi arahan yang disimpan dalam fail khas.Anda boleh menambah modul anda sendiri ke sistem, yang membolehkan anda menggunakan semula kod semula dalam projek anda sendiri.Modul juga merupakan cara terbaik untuk mengedarkan perpustakaan arahan, dan Blitz Research mempunyai banyak modul yang indah dan indah yang dibentangkan untuk keluaran masa depan!Mudah digunakan set arahan 2D BlitzMax termasuk modul Max2D yang mengandungi satu set sangat mudah untuk menggunakan arahan 2D.Pada MacOS X dan Linux, Max2D menggunakan OpenGL API, sedangkan pada PC Windows anda mempunyai pilihan menggunakan OpenGL atau API DirectX.Kedua-dua OpenGL dan DirectX menggunakan perkakasan 3D untuk menarik grafik ke skrin, membolehkan kesan lanjutan seperti pengadunan masa nyata, putaran dan penskalaan.Sistem bina pintar BlitzMax membolehkan anda membahagikan projek ke dalam beberapa fail sumber yang boleh disusun sebelum ini untuk mengurangkan masa pembangunan secara besar-besaran.Proses ini dikendalikan secara automatik oleh utiliti BMK ('Blitz membuat') dan sepenuhnya telus kepada pemaju.
blitz-basic

ciri-ciri

Kategori

Alternatif untuk BlitzMax untuk semua platform dengan sebarang lesen

GDevelop

GDevelop

GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
Polycode

Polycode

Polycode adalah rangka kerja C ++ dan Lua untuk membina aplikasi interaktif.Ia adalah percuma, open source dan cross-platform.
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic adalah pencipta permainan percuma, DirectX 9 untuk Windows, yang direka untuk permainan 2D.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 telah digantikan oleh Clickteam Fusion 2.5.] Penciptaan permainan dan perisian tidak pernah lebih mudah atau lebih cepat daripada dengan Clickteam Fusion 2.5!
Adventure Game Studio

Adventure Game Studio

Adventure Game Studio menyediakan alat untuk membuat pengembaraan anda sendiri, secara percuma!Bawa kisah dan karya seni anda dan letakkan di dalamnya, dan biarkan AGS melakukan yang lain.
Wintermute Engine Development Kit

Wintermute Engine Development Kit

Wintermute Engine Development Kit adalah satu set alat untuk membuat dan menjalankan permainan pengembaraan "titik & klik" grafik, kedua-dua 2D tradisional dan moden 2.
Tululoo Game Maker

Tululoo Game Maker

Tululoo Game Maker adalah persekitaran penciptaan permainan yang kompleks yang membolehkan anda membuat permainan berasaskan pelayar.
XNA Game Studio

XNA Game Studio

Microsoft XNA adalah set alat freeware dengan persekitaran runtime yang dikendalikan oleh Microsoft yang memudahkan pembangunan dan pengurusan permainan video.
GameStart

GameStart

GameStart adalah perisian untuk membuat aplikasi masa nyata 2D dan 3D.
Panda3D

Panda3D

Enjin permainan silang platform terbuka yang kuat, matang untuk Python dan C ++, yang dibangunkan oleh Disney dan CMU.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit adalah alat pembangunan permainan platform mudah yang berjalan di Windows, Linux, MacOS dan Raspberry Pi.Versi yang dijalankan untuk Android dan iOS juga tersedia.
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic adalah jurubahasa asas yang kecil, cekap dan berbilang platform yang bertujuan untuk penciptaan permainan menggunakan kuasa pustaka SDL, ia telah diilhamkan oleh AMOS lama dan mulia.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp adalah pelaksanaan percuma AppGameKit untuk digunakan dengan C # dan .NET
Creyawo

Creyawo

Membangunkan Flash-atau Permainan Berasaskan Air (atau program lain) tanpa pengetahuan pengaturcaraan.
Reality Factory 2

Reality Factory 2

Realiti Kilang 2 adalah suite pengarang permainan generasi akan datang.