CityEngine

CityEngine

CityEngine adalah perisian mandiri yang menyediakan pengguna profesional dalam hiburan, seni bina, perancangan bandar, GIS dan pengeluaran kandungan 3D secara am ...
CityEngine adalah perisian mandiri yang menyediakan pengguna profesional dalam hiburan, seni bina, perancangan bandar, GIS dan pengeluaran kandungan 3D umum dengan reka bentuk konseptual yang unik dan penyelesaian pemodelan untuk penciptaan bandar dan bangunan 3D yang cekap.Acara utama CityEngine termasuk: GIS / CAD Data Support CityEngine menyokong format standard industri seperti ESRI Shapefile atau DXF yang membolehkan untuk mengimport / mengeksport data geo-spasial / vektor seperti bungkusan, membina tapak kaki dengan atribut sewenang-wenang, atau data barisuntuk mewujudkan rangkaian jalan.OpenStreetMap Import Untuk menyalin bandar-bandar sebenar atau mencipta persekitaran bandar dengan cekap untuk reka bentuk anda, anda boleh menggunakan data dari OpenStreetMap.Di sana anda boleh memuat turun data geospatial percuma kota-kota sebenar dan terus mengimportnya ke CityEngine.Layouts Kota Dinamik Set alat intuitif disediakan untuk merancang, mengedit dan mengubahsuai bangunan bandar secara secara interaktif yang terdiri daripada jalan (blok melengkung), blok dan petak.Pembahagian jalan atau pecahan blok dikawal melalui antara muka parametrik, memberikan maklum balas visual serta-merta.Corak Rangkaian Jalanan CityEngine menawarkan alat tumbuh jalan yang unik untuk merancang dan membina susun atur bandar dengan cepat.Corak jalan seperti grid, organik atau bulat boleh didapati dan topografi rupa bumi diambil kira.Model pemodelan Teras Pemodelan berasaskan Peraturan berdasarkan peraturan CGA menawarkan kemungkinan tidak terhad untuk mengawal jisim, aset geometri, perkadaran, atau memetakan bangunan atau jalan di skala seluruh bandar.Anda boleh menentukan peraturan anda sendiri menggunakan tekstur / model anda sendiri dalam editor peraturan nod atau teks.Wizard Facade Cepat membuat peraturan daripada imej atau model massa bertekstur dengan alat pengarang fasad visual yang mudah dan mudah digunakan ini.Kaedah fasad yang dihasilkan adalah saiz yang bebas, mengandungi tahap ketepatan dan boleh diperpanjang dengan contoh aset aset terperinci.Antaramuka Pemodelan Parametrik Antara muka yang mudah untuk mengawal parameter jalan atau bangunan bangunan secara interaktif seperti ketinggian atau umur (ditentukan oleh peraturan) disediakan.Dan dengan mod hidup, pengubahsuaian parameter memanggil semula regenerasi automatik model 3D.Pemodelan Bandar Terkawal Peta Sebarang parameter bangunan dan jalanan dapat dikawal secara global melalui peta imej (contohnya ketinggian bangunan atau campuran tanah).Ini membolehkan pemodelan bandar intuitif dan perubahan cepat pada skala seluruh bandar.Tambahan pula, medan boleh diimport, diselaraskan, dan dieksport.Format Industri 3D Standard CityEngine menyokong Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ dan perisian Vue yang menggunakan e-on, yang membolehkan pertukaran data 3D yang sempurna.FBX® dan Collada sokongan aset instancing, berbilang set UV, pengelompokan dan pengekodan binari.Selain itu, adegan juga boleh dieksport ke RenderMan® RIB atau format MI ray® mental.Tekstur boleh dikumpulkan semasa eksport (batch).Pelaporan (BIM untuk Bandar Raya) Laporan berasaskan peraturan tersuai boleh dihasilkan untuk menganalisis reka bentuk bandar contohnya secara automatik mengira kuantiti seperti GFA, FAR, dan lain-lain. Laporan dikemaskini secara automatik dan segera serta boleh dibuat untuk seluruh bahagian bandar.Python Melaksanakan tugas-tugas khusus berulang atau saluran paip dengan antara muka skrip Python bersepadu seperti menulis meta-data sewenang-wenangnya atau memancarkan maklumat untuk setiap bangunan, mengimport kamera FBX® dan sebagainya. Bahan-bahan Latihan & Contoh yang disediakan Sama ada anda seorang arkitek, perancang bandar, GISprofesional, pemaju permainan, atau artis CG, beberapa video pembelajaran dan tutorial menunjukkan anda asas-asas dan konsep utama CityEngine.Termasuk adalah bandar-bandar demo bandar-bandar purba, kontemporari dan masa depan pada tahap terperinci yang berbeza.Tersedia untuk Semua Platform CityEngine tersedia untuk Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit), dan Linux (32 / 64bit).Sebagai model pelesenan, anda boleh memilih antara lesen berkunci nod atau terapung (termasuk pinjaman lesen).

Alternatif untuk CityEngine untuk semua platform dengan sebarang lesen

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Penjana City Suicidator (SCG) adalah skrip Blender3D.
Building Generator

Building Generator

Generator Bangunan adalah skrip penjana bangunan prosedur untuk Studio 3D Max.Skrip akan berfungsi di Studio 3D Max 9 SP1 dan ke atas. Ciri-ciri Utama:
citycad

citycad

CityCAD adalah alat perisian rekaan perkilangan baru untuk penerapan masterplanning 3D dari 1 hektar sehingga lebih kurang 200 hektar.Lakarkan susunan jalan-jalan, laraskan saiz bangunan atau kepadatan blok, dan tonton sebagai CityCAD.
ghostTown

ghostTown

Penjana bandar dan alat untuk mewujudkan persekitaran bandar.* Bangunan Lopoly atau highpoly * Roadtool untuk membuat susunan jalan asas
Skyscraper

Skyscraper

Pencakar langit bermatlamat untuk menjadi simulator bangunan realtime, modular, realtime 3D, yang dikuasakan oleh enjin Bangunan Simulasi (SBS).
BLOX Cloud

BLOX Cloud

BLOX Cloud (dahulunya Dark City) bermula pada November 2016 apabila pengasas bersama Fargo dan J3SUS bekerjasama untuk membina platform permainan kreatif.
Blended Cities

Blended Cities

Bandar Blended adalah penjana bandar sumber terbuka untuk Blender.ia membolehkan untuk mewujudkan dengan cepat sejumlah besar jalan-jalan dan bangunan, dengan pelbagai bentuk.