codeSpark Academy

codeSpark Academy

Cara yang menyeronokkan untuk anak-anak belajar dengan pengaturcaraan melalui aktiviti kod menghiburkan.
codeSpark Academy mengajar asas-asas pengaturcaraan komputer melalui pelbagai aktiviti pembelajaran interaktif termasuk teka-teki, permainan, projek kreatif langkah demi langkah, reka bentuk permainan dan cetakan luar talian - semua yang boleh dipantau oleh ibu bapa.CIRI * Kanak-kanak belajar konsep pengaturcaraan utama dan menggunakannya untuk kod projek mereka sendiri di Foo Studio.* Aktiviti harian peribadi berdasarkan kemajuan anak anda.* Kurikulum yang dibangunkan berdasarkan kerjasama dan penyelidikan dari MIT, Princeton dan Carnegie Mellon.* Bebas perkataan.Sesiapa sahaja, di mana sahaja boleh bermain.* Sesuai untuk pra-pembaca, pelajar ELL dan kanak-kanak dengan cabaran membaca dan fokus.* Menyokong 3 profil kanak-kanak individu.* Tiada koleksi data peribadi anak anda.* Tiada iklan atau transaksi mikro * Tiada komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luar.* Tiada komitmen atau kerepotan dan anda boleh membatalkan pada bila-bila masa ....
codespark-academy-with-the-foos

ciri-ciri

Alternatif untuk codeSpark Academy untuk Linux

Scratch

Scratch

Seret dan lepaskan bahasa pengaturcaraan visual dan platform untuk pembelajaran, membuat dan berkongsi kod dan projek interaktif.
Bingo

Bingo

Bahasa pengaturcaraan berdasarkan Scratch, yang menggunakan UI "blok" untuk membina aplikasi dan permainan.
EduBlocks

EduBlocks

EduBlocks adalah alat pengaturcaraan berasaskan blok visual yang sememangnya akan membantu guru untuk memperkenalkan bahasa pengaturcaraan berasaskan teks, seperti Python, kepada kanak-kanak pada usia yang lebih awal.
Toontalk

Toontalk

Menjelaskan ToonTalk - dunia interaktif animasi di dalamnya anak-anak dapat membina program dan permainan.
Run Marco!

Run Marco!

Sertai Marco dalam perjalanan penuh kod dalam pengembaraan yang menyeronokkan, pengaturcaraan untuk kanak-kanak berumur antara 6 dan 12 tahun.