Direct3D 9-to-11

Direct3D 9-to-11

Projek ini adalah percubaan untuk menukar program Direct3D 9 kepada Direct3D 11. Ia menggunakan semula d3d9.dll, yang mengandungi teras D3D9 teras.Kebanyakan permainan D3D9 adalah CPU yang terhad pada PC moden, memandangkan kuasa GPU meningkat dengan pesat sementara CPU tertinggal.Selain itu, kebanyakan permainan (lama) tidak mempunyai sokongan multithreading, malah menyalurkan sumber CPU.Projek ini menaikkan panggilan API grafik D3D9 permainan ke D3D11.Nota: projek ini sedang dalam pembangunan berat.Pada masa ini, ia tidak dapat menjalankan permainan sebenar.Anda dialu-alukan untuk membina dan menguji sendiri jika anda mahu.Penting: projek ini harus digunakan bersama dengan DXVK, yang kemudiannya akan menerjemahkan D3D11 ke Vulkan.Tanpa DXVK, projek ini mungkin tidak akan memberikan peningkatan prestasi, kemungkinan besar akan menurunkan prestasi.
direct3d-9-to-11

Kategori

Alternatif untuk Direct3D 9-to-11 untuk semua platform dengan sebarang lesen

PlayOnLinux

PlayOnLinux

PlayOnLinux (PlayOnMac di ...
D9VK

D9VK

Lapisan d3d9 ke vk berasaskan kod dasar DXVK.Menyumbang kepada pembangunan Joshua-Ashton / d9vk dengan membuat akaun di GitHub.
DXUP

DXUP

A D3D10 -> D3D11 Translation Layer, yang boleh digunakan untuk menukar D3D10 -> Vulkan melalui DXVK.