GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Rancang permainan komputer anda sendiri dengan sistem peristiwa / aksi drag-and-drop, dan memperkenalkan diri kepada pengekodan pada kadar anda sendiri.
Meneruskan warisan Anime dan Game Maker Mark Overmars, GameMaker: Studio adalah sistem penciptaan permainan proprietari yang boleh mengeksport ke pelbagai platform termasuk Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac dan Android.Sering dianggap sebagai teknologi IDE permainan platform yang paling cepat dan paling mudah digunakan, GameMaker: Studio membolehkan pemaju untuk membuat permainan dalam satu sistem tunggal dan kemudian menerbitkannya untuk menjalankan secara asli merentasi sejumlah besar platform mudah alih, desktop, dan web.
game-maker-studio

Kategori

Alternatif untuk GameMaker: Studio untuk Windows

Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Unity

Unity

Perpaduan adalah alat pembangunan permainan berbilang platform, yang direka dari awal untuk memudahkan penciptaan.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct adalah enjin pembangunan permainan 2D dengan tumpuan untuk membina permainan secara visual.
GDevelop

GDevelop

GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine adalah alat profesional dan teknologi yang digunakan untuk membina permainan berkualiti tinggi merentasi pelbagai platform.
Scratch

Scratch

Seret dan lepaskan bahasa pengaturcaraan visual dan platform untuk pembelajaran, membuat dan berkongsi kod dan projek interaktif.
Construct 3

Construct 3

Membina 3 adalah enjin pembangunan permainan 2D yang kuat yang menggunakan sistem acara intuitif Scirra untuk membolehkan penggunanya membina semua jenis permainan dan aplikasi.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x adalah enjin permainan 2D permainan terbuka sumber terbuka untuk gamedev mudah alih, yang cepat dan stabil, mudah dipelajari dan digunakan.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 telah digantikan oleh Clickteam Fusion 2.5.] Penciptaan permainan dan perisian tidak pernah lebih mudah atau lebih cepat daripada dengan Clickteam Fusion 2.5!
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Augmentation Pembuat Permainan Yang Tidak Diterjemahkan, yang merupakan persekitaran pembangunan permainan silang sumber terbuka yang diperolehi daripada perisian popular ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
MonoGame

MonoGame

Satu kerangka untuk mewujudkan permainan lintas platform yang kuat.Pengganti rohani untuk XNA dengan gelaran 1000 dihantar melalui platform desktop, mudah alih, dan konsol.
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
Fireball

Fireball

Fireball adalah kerangka editor untuk pembangunan permainan.Kami menumpukan pada mewujudkan akses yang paling mudah diakses dan ciri alat GUI dalam satu editor tunggal dengan HTML dan JavaScript.
Duality

Duality

Duality adalah enjin permainan 2D modular / combo modular, ditulis sepenuhnya dalam C # dan dibina di atas backend OpenGL.