23
Houdini merangkumi semua bidang utama pengeluaran 3D, termasuk: * Pemodelan - Semua entiti geometri standard termasuk Polygons, (Hierarki) NURBs / Bezier Curves / Patches & Trims, Metaballs * Animation - animasi keyframed dan manipulasi saluran mentah (CHOP)sokongan * Partikel * Dinamik - Dinamik Rigid Dinamik, Dinamik Fluida Dinamik, Kawat (Kurva) Dinamik, Simulasi Kain * Pencahayaan - penuding berasaskan nod, penerangan dan pencahayaan semula dalam penampil IPR * Rendering -selain Mantra: Renderman, ray mental ... dan banyak lagi ....