123
Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

Invisible, Inc. adalah taktik turn-based permainan video siluman yang menggabungkan elemen permainan roguelike, yang dibangunkan oleh studio bebas Kanada Klei Entertainment.
Permainan ini adalah permainan berasaskan taktik giliran yang diilhamkan oleh, dengan penekanan pada stealth dan pengintipan.Dalam setiap playthrough, pemain mengambil peranan pengendali ejen untuk operasi rahsia dan mempunyai tiga hari untuk mempersiapkan misi terakhir mereka.Ini dilakukan dengan melakukan pelbagai misi di seluruh dunia untuk mendapatkan maklumat, barang berharga, peralatan dan personel, memandangkan jumlah masa yang diambil untuk perjalanan dan misi dalam tempoh tiga hari itu.Pemain memilih dua ejen untuk melaksanakan misi ini untuk memulakan, dan boleh membebaskan agen lain semasa misi;Sekiranya satu agen mati semasa misi, mereka tetap mati untuk baki runthrough kecuali diseret ke pintu keluar oleh ejen lain, manakala jika semua ejen mati, permainan berakhir.Butiran misi dan tata letak lokasi dihasilkan secara prosessor untuk setiap jalan melalui, yang menampilkan berbagai tujuan, halangan, dan kesulitan .... Setelah pemain telah menyelesaikan gilirannya, setiap kekuatan musuh bergerak, dan di sebagian besar lokasi tingkat penggambaran dibangkitkan;dengan tahap penggera yang lebih tinggi, pasukan keselamatan baru dan ancaman akan tiba, membuat misi lebih sukar.Stesen-stesen tertentu boleh membiarkan pembelian membeli pemain atau peralatan untuk agen-agen untuk membantu dalam misi, menggunakan wang dalam permainan yang dikumpulkan.Objektif misi bergantung kepada jenis kemudahan yang disusupi, biasanya memerlukan pemain untuk mengambil item tertentu dari lokasi yang selamat dan melarikan diri, mencuri wang dan peralatan sebanyak mungkin sepanjang jalan.Permainan ini mempunyai aspek meta-permainan yang lebih besar, kerana mereka bermain dan menyelesaikan matlamat tertentu, mereka boleh membuka kunci ejen yang berbeza dengan set kemahiran yang berbeza atau peralatan lalai baru untuk memulakan misi dengan playthroughs masa depan.

Kategori

Alternatif untuk Invisible, Inc. untuk semua platform dengan lesen komersil

X-COM

X-COM

XCOM adalah satu siri permainan video sci-fi yang mengelilingi persediaan Unit Pertempuran Extraterrestrial oleh negara-negara Bumi untuk memerangi pencerobohan asing. Siri ini termasuk:
Xenonauts

Xenonauts

1 Oktober, 1979: Angkatan tidak dikenali yang dianggap berasal dari luar angkasa tiba di orbit Bumi.Panik merebak di seluruh dunia kerana percubaan komunikasi gagal dan percubaan untuk melibatkan penceroboh dipenuhi dengan kerugian besar dan sedikit kejayaan.
Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics

Menghidupkan alam semesta Final Fantasy melalui RPG taktik ini dengan akar sejarah yang mendalam sebagai yang pertama dari jenis untuk siri Final Fantasy.
Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

Shadowrun adalah RPG isometrik dengan unsur taktikal yang ditetapkan dalam dunia sihir dan mesin alternatif.
Jagged Alliance

Jagged Alliance

Anda dan tentera upahan anda perlu menuntut kembali sektor pulau mengikut sektor, giliran pula.Memupuk Pokok Jatuh dan memproses jus mereka, kerana ia adalah asas untuk pembiayaan anda.
Into the Breach

Into the Breach

Ke Pelanggaran ditetapkan pada masa depan di mana umat manusia melawan tentera raksasa monster yang secara kolektif dikenali sebagai Vek.
Fallout Tactics

Fallout Tactics

Pertempuran Berbasis Skuad Taktikal datang ke Universe Fallout®!Anda adalah menolak yang celaka.Anda mungkin dilahirkan dari kotoran, tetapi kami akan membuat anda menjadi keluli.
Silent Storm

Silent Storm

Badai Senyap dari pemaju Rusia yang terkemuka Nival adalah permainan taktikal yang berasaskan giliran Taktikal 3D yang sejajar dengan latar belakang WWII.
Incubation

Incubation

Inkubasi: Masa Berlari (juga dikenali sebagai Inkubasi: Battle Isle Phase Four) adalah permainan taktik giliran berasaskan komputer dari Blue Byte Software yang dikeluarkan pada tahun 1997.