Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber adalah sistem IK untuk Selepas Kesan yang menggunakan lapisan bentuk untuk membuat anggota yang disesuaikan untuk animasi watak.Limber mempunyai kawalan untuk menggayakan bentuk dan warna, secara dinamik menghalang pop timbul animasi, menyatu dengan lancar antara IK dan FK, melepaskan separuh anggota badan, dan menukar anggota untuk pelbagai jenis.CIRI-CIRI - Cepat 'tulang' berdasarkan ungkapan tunggal (CC2018 dan lebih baru sahaja) - Satu-satunya alat Selepas Kesan IK dengan pencampuran IK-FK yang lancar - Bentuk dan gaya anggota tirus yang sangat disesuaikan - Dibina dalam kawalan untuk anti-pop dan terasa atau tetapPanjang anggota badan - Semua aliran kerja vektor - tak terhingga scalable - Cepat dan mudah - membuat anggota dalam dua klik
limber-for-after-effects

Kategori

Alternatif untuk Limber for After Effects untuk semua platform dengan sebarang lesen

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig adalah pakej perisian animasi berasaskan vektor yang berkuasa, industri yang kuat, yang direka bentuk dari ground-up untuk menghasilkan animasi berkualiti filem-filem dengan orang kurang dan sumber.
DragonBones

DragonBones

DragonBones adalah projek sumber terbuka untuk animasi rangka 2D.