2
SHADERed adalah alat ringan untuk membuat dan menguji HLSL dan shaders GLSL.Ia mudah digunakan, sumber terbuka dan kerap dikemas kini dengan ciri-ciri baru.CIRI-CIRI - Antara muka berasaskan dok yang boleh dikonfigurasikan.- Geometri serta sokongan sudut dan piksel shader.- Mudah menambah model 3D .obj.- Ubah suai rasterizer, gabungan dan keadaan kedalaman stensil.- Sokongan audio untuk membuat visualizer muzik.- Menyokong JPG, PNG, DDS dan BMP untuk memuatkan tekstur.- Dialog pembolehubah input Shader.
shadered
WebSite:
https://github.com/dfranx/SHADERedKategori
Alternatif untuk SHADERed untuk semua platform dengan sebarang lesen
4
3
Shader Editor
Buat dan edit shaders GLSL pada telefon atau tablet Android anda dan gunakannya sebagai kertas dinding secara langsung.
- Percuma
- F-Droid
- Android
- Android Tablet
1
Shade - Pro Shader Editor
Shade mengubah peranti anda menjadi editor shader berasaskan nod yang profesional.Membina graf shader yang tersendiri dan tersenarai dalam masa nyata.
0
0
Shaders - Shader editor
Shaders - Editor Shader adalah aplikasi yang membolehkan anda melihat, membuat dan berkongsi shaders dengan pengguna lain.Shaders adalah program grafik kecil yang dijalankan di GPU.
- Percuma
- iPhone
0
ShaderWorkshop
Shader Workship adalah penyunting serpihan GLSL interaktif yang diilhamkan oleh ShaderToy dan dibina dengan Qt.
- Percuma
- Self-Hosted
0
0
Shaderific
Shaderific adalah alat pembangunan shader mudah alih untuk iOS.Bermula dengan pembangunan OpenGL ES 2.0 dan OpenGL ES 3.0 shader pada iPad, iPhone atau iPod touch anda hari ini.
0
0
ProtoShade
ProtoShade adalah GLSL: ES Shader Utiliti Prototyping untuk Android.Shaders kod pada peranti mudah alih manakala viewport menjadikan hasilnya secara telus di latar belakang.
- Percuma
- Android
- Android Tablet
0
ShaderFrog
Shader Frog adalah penyunting WebGL shader yang membolehkan anda merancang shader tanpa menulis kod.
- Percuma
- Web
0
ShaderTool
ShaderTool menyediakan saluran paip berkuasa nod yang fleksibel dan boleh diedit yang membolehkan anda menulis shaders tanpa perlu menulis mesin.