ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool menyediakan saluran paip berkuasa nod yang fleksibel dan boleh diedit yang membolehkan anda menulis shaders tanpa perlu menulis mesin.
ShaderTool menyediakan saluran paip berkuasa nod yang fleksibel dan boleh diedit yang membolehkan anda menulis shaders tanpa perlu menulis mesin.Gunakan editor kod bersepadu untuk menulis kod shader secara langsung dalam sama ada HLSL (DirectX) atau GLSL (OpenGL).Ciri-ciri - Menulis shaders dan melihat hasil serta-merta - Sokongan HLSL dan GLSL (DirectX dan OpenGL) - Model shader terkini disokong sepenuhnya - Editor Kod dengan penunjuk sintaks, output amaran dan ralat - Mudah digunakan nod berasaskan saluran paip -, tekstur, fail audio dan sumber lain setiap drop seret - Eksport shader anda dan bagikannya dengan orang lain - Buat projek template untuk pembangunan shader yang lebih cekap - Penggunaan langsung shader dalam aplikasi DirectX atau OpenGL - Oculus Rift DK 2 disokong sepenuhnya (DirectMod Aksess) - Gunakan aliran audio untuk input shader untuk mencipta kesan yang menakjubkan - Kesan Selepas Kesan disokong sepenuhnya - Buat pelbagai saluran paip berganda dan gabungkan mereka untuk membuat shader AAA yang digunakan dalam permainan ...
shadertool

Kategori

Alternatif untuk ShaderTool untuk Mac

Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse adalah alat prototaip GLSL shader.