Shdr

Shdr

Shdr adalah penyunting ESSL (GLSL) live shader, penonton dan pengesah yang dikuasakan oleh WebGL dan dibina oleh Thibaut Despoulain (BKcore).
shdr

Kategori

Alternatif untuk Shdr untuk Self-Hosted

The Force

The Force

Pasukan adalah editor IDE / kod berasaskan web untuk WebGL lengkap dengan kawalan input audio, sokongan OSC, panel tekstur dan banyak lagi.
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship adalah penyunting serpihan GLSL interaktif yang diilhamkan oleh ShaderToy dan dibina dengan Qt.