Allegro

Allegro

Allegro 4 dan Allegro 5 adalah cross-platform, perpustakaan terutamanya bertujuan untuk permainan video dan pengaturcaraan multimedia.
Allegro 4 dan Allegro 5 adalah cross-platform, perpustakaan terutamanya bertujuan untuk permainan video dan pengaturcaraan multimedia.Mereka mengendalikan tugas yang biasa dan rendah seperti membuat tingkap, menerima input pengguna, memuat data, melukis imej, bermain bunyi, dan lain-lain dan secara amnya merendahkan platform yang mendasarinya.Walau bagaimanapun, Allegro bukan enjin permainan: anda bebas merancang dan menyusun program anda seperti yang anda suka.

ciri-ciri

Alternatif untuk Allegro untuk semua platform dengan sebarang lesen

OpenGL

OpenGL

OpenGL adalah persekitaran utama untuk membangunkan aplikasi grafik 2D dan 3D interaktif mudah alih.
Vulkan

Vulkan

Vulkan adalah grafik generasi baru dan API pengiraan yang menyediakan kecekapan tinggi, capaian silang platform kepada GPU moden yang digunakan dalam pelbagai peranti dari PC dan konsol untuk telefon mudah alih dan platform terbenam.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX adalah koleksi antara muka pengaturcaraan aplikasi (API) untuk mengendalikan tugas yang berkaitan dengan multimedia, terutamanya pengaturcaraan permainan dan video, di Microsoft ...
SDL

SDL

DirectMedia Layer mudah ialah pustaka multimedia merentas platform yang direka untuk menyediakan akses tahap rendah ke audio, papan kekunci, tetikus, kayu bedik, perkakasan 3D melalui OpenGL, dan video 2D ...
Pygame

Pygame

Pygame adalah satu set modul Python yang direka untuk menulis permainan.Pygame menambah fungsi di atas perpustakaan SDL yang sangat baik.
WebGL

WebGL

WebGL adalah standard web bebas rentas bebas royalti untuk API grafik 3D peringkat rendah berdasarkan OpenGL ES 2.
LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
SFML

SFML

SFML (Perpustakaan Multimedia Mudah dan Pantas) adalah API mudah alih dan mudah digunakan untuk pengaturcaraan multimedia.
GLFW

GLFW

GLFW adalah Open Source, perpustakaan multi-platform untuk pembangunan OpenGL, OpenGL ES dan Vulkan pada desktop.Ia menyediakan API mudah untuk membuat tingkap, konteks dan permukaan, menerima input dan peristiwa.
pyglet

pyglet

Lapisan melintang dan perpustakaan multimedia untuk Python.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp adalah pelaksanaan percuma AppGameKit untuk digunakan dengan C # dan .NET
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET adalah satu set compli-oriented CLS-compliant.
HGE

HGE

HGE adalah enjin permainan 2D dipercepatkan perkakas yang mudah digunakan namun berkuasa.Ini adalah middleware utama yang lengkap untuk semua yang ingin membangunkan permainan 2D berkualiti komersial dengan cepat dan mudah.
Arianne

Arianne

Arianne adalah kerangka kerja permainan dalam talian multiplayer dan enjin untuk membangunkan permainan masa berasaskan dan masa sebenar.
Oxygine

Oxygine

Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.