Oxygine

Oxygine

Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.
Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.Anda juga boleh membina dan menjalankan aplikasi C ++ Oxygine anda dalam pelayar web.Ia tidak akan memerlukan sebarang plugin, seperti Flash, dan berjalan sebagai aplikasi HTML5 / JS murni menggunakan WebGL untuk membuat rendering.Oxygine dibangunkan untuk menjadi pantas dan memori yang cekap pada platform mudah alih.Ia mempunyai sistem pengurusan sumber yang fleksibel, batch automatik batching, kolam memori dan banyak lagi.Ia menyediakan mudah menggunakan API, yang direka dengan "melakukan lebih banyak dengan kurang kod" falsafah.Ia menggunakan sistem pemandangan yang terurus yang mengurus rendering dan kemas kini, dan memberikan keupayaan untuk memanjangkan dengan penyesuaian dan kemas kini tersuai.Anda boleh menganalisis aplikasi anda dengan alat tertanam.Periksa dalam senario runtime, tekstur yang dimuatkan, FPS, prestasi dan banyak lagi....
oxygine

Alternatif untuk Oxygine untuk semua platform dengan sebarang lesen

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x adalah enjin permainan 2D permainan terbuka sumber terbuka untuk gamedev mudah alih, yang cepat dan stabil, mudah dipelajari dan digunakan.
SDL

SDL

DirectMedia Layer mudah ialah pustaka multimedia merentas platform yang direka untuk menyediakan akses tahap rendah ke audio, papan kekunci, tetikus, kayu bedik, perkakasan 3D melalui OpenGL, dan video 2D ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
MonoGame

MonoGame

Satu kerangka untuk mewujudkan permainan lintas platform yang kuat.Pengganti rohani untuk XNA dengan gelaran 1000 dihantar melalui platform desktop, mudah alih, dan konsol.
Phaser

Phaser

Phaser adalah rangka permainan 2D yang menyeronokkan, percuma dan pantas untuk membuat permainan HTML5 untuk desktop dan pelayar web mudah alih, yang menyokong rendering Kanvas dan WebGL.
SFML

SFML

SFML (Perpustakaan Multimedia Mudah dan Pantas) adalah API mudah alih dan mudah digunakan untuk pengaturcaraan multimedia.
Allegro

Allegro

Allegro 4 dan Allegro 5 adalah cross-platform, perpustakaan terutamanya bertujuan untuk permainan video dan pengaturcaraan multimedia.
PixiJS

PixiJS

PixiJS adalah enjin ciptaan HTML5 yang canggih dan matang dengan penunjuk web 2G WebGL yang cepat dan fleksibel. KEHILANGAN
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit adalah alat pembangunan permainan platform mudah yang berjalan di Windows, Linux, MacOS dan Raspberry Pi.Versi yang dijalankan untuk Android dan iOS juga tersedia.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp adalah pelaksanaan percuma AppGameKit untuk digunakan dengan C # dan .NET
nCine

nCine

nCine adalah enjin permainan 2D silang platform di C ++ untuk pembangunan permainan cepat dan pemain.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Rangka kerja pengaturcaraan permainan 2d bebas untuk pemrogram c / c ++ dengan kebergantungan kurang mungkin untuk port mudah dan dengan fokus pada panggilan API mudah dan keperluan ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C adalah bahasa pengaturcaraan untuk aplikasi multimedia dan permainan komputer peribadi, menggunakan subset sintaks bahasa C dengan beberapa elemen dalam bahasa C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torsi 2D adalah enjin sumber terbuka yang sangat kuat, fleksibel dan pantas yang didedikasikan untuk pembangunan permainan 2D.