SDL Game Engine

SDL Game Engine

Rangka kerja pengaturcaraan permainan 2d bebas untuk pemrogram c / c ++ dengan kebergantungan kurang mungkin untuk port mudah dan dengan fokus pada panggilan API mudah dan keperluan ...
Rangka kerja pengaturcaraan permainan 2d bebas untuk pemrogram c / c ++ dengan kebergantungan yang paling kurang mungkin untuk memudahkan pemindahan dan dengan fokus pada panggilan API mudah dan keperluan pengaturcara komersial.
sdl-game-engine

Alternatif untuk SDL Game Engine untuk semua platform dengan sebarang lesen

SDL

SDL

DirectMedia Layer mudah ialah pustaka multimedia merentas platform yang direka untuk menyediakan akses tahap rendah ke audio, papan kekunci, tetikus, kayu bedik, perkakasan 3D melalui OpenGL, dan video 2D ...
Pygame

Pygame

Pygame adalah satu set modul Python yang direka untuk menulis permainan.Pygame menambah fungsi di atas perpustakaan SDL yang sangat baik.
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
SFML

SFML

SFML (Perpustakaan Multimedia Mudah dan Pantas) adalah API mudah alih dan mudah digunakan untuk pengaturcaraan multimedia.
Allegro

Allegro

Allegro 4 dan Allegro 5 adalah cross-platform, perpustakaan terutamanya bertujuan untuk permainan video dan pengaturcaraan multimedia.
GLFW

GLFW

GLFW adalah Open Source, perpustakaan multi-platform untuk pembangunan OpenGL, OpenGL ES dan Vulkan pada desktop.Ia menyediakan API mudah untuk membuat tingkap, konteks dan permukaan, menerima input dan peristiwa.
pyglet

pyglet

Lapisan melintang dan perpustakaan multimedia untuk Python.
HGE

HGE

HGE adalah enjin permainan 2D dipercepatkan perkakas yang mudah digunakan namun berkuasa.Ini adalah middleware utama yang lengkap untuk semua yang ingin membangunkan permainan 2D berkualiti komersial dengan cepat dan mudah.
Arianne

Arianne

Arianne adalah kerangka kerja permainan dalam talian multiplayer dan enjin untuk membangunkan permainan masa berasaskan dan masa sebenar.
Oxygine

Oxygine

Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE adalah sumber terbuka, perpustakaan prestasi tinggi untuk meniru dinamik badan yang tegar.Ia sepenuhnya dipaparkan, stabil, matang dan platform bebas daripada API C / C ++ yang mudah digunakan.
CxxProf

CxxProf

CxxProf adalah perpustakaan Profiling yang digunakan secara manual untuk C ++.Matlamatnya adalah untuk menyediakan penyepaduan mudah ke dalam projek yang sedia ada dengan sebaik mungkin.