Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

The Atom Game Engine mempunyai editor lintas platform dengan penempatan ke Windows, OSX, Linux, WebGL, Android, dan iOS.
The Atom Game Engine mempunyai editor lintas platform dengan penempatan ke Windows, OSX, Linux, WebGL, Android, dan iOS.Aplikasi boleh dibina menggunakan JavaScript, TypeScript, native C ++, dan C # scripting sedang dalam pembangunan.Enjin Permainan Atom adalah penyelesaian sumber penuh di bawah Lesen MIT yang diharuskan pada GitHub
atomic-game-engine

Alternatif untuk Atomic Game Engine untuk Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D adalah enjin rendering ringan dan enjin permainan yang dilaksanakan di C ++ dan dibebaskan di bawah lesen MIT.Sangat diilhamkan oleh OGRE dan Horde3D.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab adalah demotool merentas platform untuk pengaturcaraan 3D, penciptaan demo, pembangunan permainan, aplikasi interaktif, pengekodan kreatif dan prototaip.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.