123
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.

Kategori

Alternatif untuk MegaZeux untuk semua platform dengan sebarang lesen

Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
GDevelop

GDevelop

GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine adalah alat profesional dan teknologi yang digunakan untuk membina permainan berkualiti tinggi merentasi pelbagai platform.
RPG Maker

RPG Maker

Siri perisian RPG Maker adalah satu set suite penciptaan permainan yang bertujuan untuk memudahkan penciptaan permainan 2D peranan mudah.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 telah digantikan oleh Clickteam Fusion 2.5.] Penciptaan permainan dan perisian tidak pernah lebih mudah atau lebih cepat daripada dengan Clickteam Fusion 2.5!
001 Game Creator

001 Game Creator

Bawa ide dan konsep permainan anda kepada kehidupan dengan Pencipta Permainan 001, yang memberikan anda kuasa untuk membuat pelbagai genre permainan.
Superpowers

Superpowers

SuperPower adalah persekitaran pembangunan HTML5 untuk membuat permainan 2D dan 3D.Ia boleh dilanjutkan dengan plugin dan membolehkan anda bekerjasama dalam masa nyata.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

The Atom Game Engine mempunyai editor lintas platform dengan penempatan ke Windows, OSX, Linux, WebGL, Android, dan iOS.
MonoGame

MonoGame

Satu kerangka untuk mewujudkan permainan lintas platform yang kuat.Pengganti rohani untuk XNA dengan gelaran 1000 dihantar melalui platform desktop, mudah alih, dan konsol.
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
Phaser

Phaser

Phaser adalah rangka permainan 2D yang menyeronokkan, percuma dan pantas untuk membuat permainan HTML5 untuk desktop dan pelayar web mudah alih, yang menyokong rendering Kanvas dan WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko adalah enjin permainan sumber terbuka C # yang direka untuk masa depan permainan.Ia datang dengan toolchain penuh dan sangat sesuai untuk membuat permainan yang realistik tetapi membolehkan anda lebih banyak lagi !.
Cyberix3D

Cyberix3D

Percuma 3D Game Maker.Make permainan 3D anda sendiri dalam talian! Buat Permainan untuk Web, Mudah Alih dan Desktop. Mudah digunakan
Panda3D

Panda3D

Enjin permainan silang platform terbuka yang kuat, matang untuk Python dan C ++, yang dibangunkan oleh Disney dan CMU.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine diletakkan sebagai rangka kerja pembangunan sejagat untuk projek 3D.