0
MegaZeux
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
- Percuma
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.
megazeux
WebSite:
https://www.digitalmzx.com/Kategori
Alternatif untuk MegaZeux untuk semua platform dengan sebarang lesen
314
132
GDevelop
GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
107
Unreal Engine
Unreal Engine adalah alat profesional dan teknologi yang digunakan untuk membina permainan berkualiti tinggi merentasi pelbagai platform.
35
31
ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 telah digantikan oleh Clickteam Fusion 2.5.] Penciptaan permainan dan perisian tidak pernah lebih mudah atau lebih cepat daripada dengan Clickteam Fusion 2.5!
- Berbayar
- Windows
21
001 Game Creator
Bawa ide dan konsep permainan anda kepada kehidupan dengan Pencipta Permainan 001, yang memberikan anda kuasa untuk membuat pelbagai genre permainan.
18
Superpowers
SuperPower adalah persekitaran pembangunan HTML5 untuk membuat permainan 2D dan 3D.Ia boleh dilanjutkan dengan plugin dan membolehkan anda bekerjasama dalam masa nyata.
14
Atomic Game Engine
The Atom Game Engine mempunyai editor lintas platform dengan penempatan ke Windows, OSX, Linux, WebGL, Android, dan iOS.
14
13
Orx
Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
12
11
11
6
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine diletakkan sebagai rangka kerja pembangunan sejagat untuk projek 3D.