MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.
megazeux

Kategori

Alternatif untuk MegaZeux untuk iPad

GDevelop

GDevelop

GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
001 Game Creator

001 Game Creator

Bawa ide dan konsep permainan anda kepada kehidupan dengan Pencipta Permainan 001, yang memberikan anda kuasa untuk membuat pelbagai genre permainan.
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko adalah enjin permainan sumber terbuka C # yang direka untuk masa depan permainan.Ia datang dengan toolchain penuh dan sangat sesuai untuk membuat permainan yang realistik tetapi membolehkan anda lebih banyak lagi !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio adalah rujukan utama untuk perkembangan permainan pengembaraan.
Codea

Codea

Codea untuk iPad membolehkan anda membuat permainan dan simulasi - atau sebarang idea visual yang anda miliki.