MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.
megazeux

Kategori

Alternatif untuk MegaZeux untuk semua platform dengan lesen percuma

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine diletakkan sebagai rangka kerja pembangunan sejagat untuk projek 3D.
Invader Maker

Invader Maker

Buat dan mainkan tahap permainan dalam gaya penceroboh ruang termasuk menjalankan, melompat, dan terbang mekanik.Pemain membersihkan skrin musuh dengan skrin / tahap mengikut tahap.Banyak pilihan untuk membuat musuh-musuh yang mencabar dan unik.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (dahulunya Robocraft X) adalah pembuat permainan di mana anda boleh membina permainan fizik anda sendiri dari blok dan komponen tanpa perlu menulis kod.