MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.
megazeux

Kategori

Alternatif untuk MegaZeux untuk semua platform dengan sebarang lesen

SEEVN

SEEVN

SEEVN adalah enjin novel visual (VNE) yang membolehkan para seniman dan penulis untuk membawa cerita dinamik dengan pelbagai laluan ke kehidupan, dengan menggunakan mudah untuk memahami editor nada pemandangan.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV membolehkan anda untuk membina permainan tindakan anda sendiri tanpa pengetahuan pengaturcaraan yang diperlukan.
Piston game engine

Piston game engine

Enjin permainan modular yang ditulis dalam Rust, dibina untuk prestasi, ergonomi dan pembangunan platform silang.
Codea

Codea

Codea untuk iPad membolehkan anda membuat permainan dan simulasi - atau sebarang idea visual yang anda miliki.
MakeCode

MakeCode

Percuma, platform sumber terbuka untuk mewujudkan pengalaman pembelajaran sains komputer.