GameCraft

GameCraft

GameCraft (dahulunya Robocraft X) adalah pembuat permainan di mana anda boleh membina permainan fizik anda sendiri dari blok dan komponen tanpa perlu menulis kod.
GameCraft (dahulunya Robocraft X) adalah pembuat permainan di mana anda boleh membina permainan fizik anda sendiri dari blok dan komponen tanpa perlu menulis kod.Anda juga boleh memainkan banyak permainan yang telah dicipta dan dikongsi oleh orang lain dalam komuniti.
gamecraft

Alternatif untuk GameCraft untuk Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Unity

Unity

Perpaduan adalah alat pembangunan permainan berbilang platform, yang direka dari awal untuk memudahkan penciptaan.
GDevelop

GDevelop

GDevelop adalah perisian permainan sumber terbuka yang direka untuk digunakan oleh semua orang.Mana-mana jenis permainan 2D boleh dibuat dengannya dan tiada kemahiran pengaturcaraan diperlukan untuk bermula.Logik permainan dibuat menggunakan acara visual.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine adalah alat profesional dan teknologi yang digunakan untuk membina permainan berkualiti tinggi merentasi pelbagai platform.
LÖVE

LÖVE

Hai sana!LÖVE adalah rangka kerja yang hebat yang boleh anda gunakan untuk membuat permainan 2D di Lua.Ia percuma, sumber terbuka, dan berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, Android dan iOS.
Torque 3D

Torque 3D

Tork 3D adalah platform penciptaan permainan yang mudah digunakan.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x adalah enjin permainan 2D permainan terbuka sumber terbuka untuk gamedev mudah alih, yang cepat dan stabil, mudah dipelajari dan digunakan.
Urho3D

Urho3D

Urho3D adalah enjin rendering ringan dan enjin permainan yang dilaksanakan di C ++ dan dibebaskan di bawah lesen MIT.Sangat diilhamkan oleh OGRE dan Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Augmentation Pembuat Permainan Yang Tidak Diterjemahkan, yang merupakan persekitaran pembangunan permainan silang sumber terbuka yang diperolehi daripada perisian popular ...
MonoGame

MonoGame

Satu kerangka untuk mewujudkan permainan lintas platform yang kuat.Pengganti rohani untuk XNA dengan gelaran 1000 dihantar melalui platform desktop, mudah alih, dan konsol.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.