123
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay adalah sumber terbuka, lintas platform, rangka kerja / enjin permainan C + + untuk membuat permainan mudah alih dan desktop 2D / 3D.
GamePlay adalah sumber terbuka, lintas platform, rangka kerja / enjin permainan C + + untuk membuat permainan mudah alih dan desktop 2D / 3D.

Alternatif untuk GamePlay 2D/3D untuk Mac

LÖVE

LÖVE

Hai sana!LÖVE adalah rangka kerja yang hebat yang boleh anda gunakan untuk membuat permainan 2D di Lua.Ia percuma, sumber terbuka, dan berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, Android dan iOS.
Polycode

Polycode

Polycode adalah rangka kerja C ++ dan Lua untuk membina aplikasi interaktif.Ia adalah percuma, open source dan cross-platform.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab adalah demotool merentas platform untuk pengaturcaraan 3D, penciptaan demo, pembangunan permainan, aplikasi interaktif, pengekodan kreatif dan prototaip.
nCine

nCine

nCine adalah enjin permainan 2D silang platform di C ++ untuk pembangunan permainan cepat dan pemain.
Amulet

Amulet

Amulet adalah alat audio / visual berasaskan Lua yang sesuai untuk permainan kecil dan eksperimen.Ia berjalan pada Windows, Mac, Linux, HTML5 dan iOS.
LÖVR

LÖVR

Rangka kerja mudah untuk mewujudkan VR dengan Lua.
BDX

BDX

BDX adalah enjin permainan 3D kecil, direka untuk bekerja dengan Blender (sebagai tambahan), dan dibina untuk memanfaatkan libGDX, bersama dengan perpustakaan fizik Bullet (khususnya, port gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.