Invader Maker

Invader Maker

Buat dan mainkan tahap permainan dalam gaya penceroboh ruang termasuk menjalankan, melompat, dan terbang mekanik.Pemain membersihkan skrin musuh dengan skrin / tahap mengikut tahap.Banyak pilihan untuk membuat musuh-musuh yang mencabar dan unik.
Pencipta Invader ternyata sesuatu seperti Mario Bros bertemu Invaders Space.Ia adalah 2d klasik - skrin tunggal - pencipta permainan platform.Gabungan yang boleh anda buat dengan Maker Invader adalah tidak terhingga.Walaupun tanpa skrip dan tiada AI yang sebenar selain mempunyai perkara-perkara dalam cara anda (itulah bagaimana ia dilakukan), anda boleh membuat tahap keseronokan dan mengasyikkan dengan mudah.Ubah suai permainan sedia ada atau buat tahap baru untuk membuat sendiri.Versi penuh bahkan membolehkan anda untuk mengeksport dan mengimport tahap untuk berkongsi dengan orang lain.Versi penuh sangat murah (kini $ 1) jika anda ingin membuat permainan unik anda sendiri dan anda akan menerima pelari permainan yang berdiri sendiri dan pembina permainan yang dibolehkan sepenuhnya ..?
invader-maker

Kategori

Alternatif untuk Invader Maker untuk Mac

Scratch

Scratch

Seret dan lepaskan bahasa pengaturcaraan visual dan platform untuk pembelajaran, membuat dan berkongsi kod dan projek interaktif.
GameMaker

GameMaker

Game Maker adalah program perisian untuk Microsoft Windows bertujuan untuk memudahkan pembangunan permainan komputer.
Gamesalad

Gamesalad

GameSalad Creator adalah alat pengarang yang dibangunkan oleh GameSalad, Inc.
QICI Engine

QICI Engine

Enjin QICI adalah perpustakaan JavaScript percuma dan opensource, berdasarkan kepada enjin permainan percuma dan opensource Phaser, dengan suite yang komprehensif berasaskan web editor HTML5.
Stellar

Stellar

Stellar adalah program sumber terbuka yang diilhamkan dalam GameMaker untuk pembangunan Pygame / Python.
Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py adalah enjin novel visual - digunakan oleh beratus-ratus pencipta dari seluruh dunia - yang membantu anda menggunakan perkataan, imej, dan bunyi untuk memberitahu cerita interaktif yang dijalankan pada komputer dan peranti mudah alih.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.