Lumix Engine

Lumix Engine

Enjin Lumix adalah perisian reka bentuk permainan dan sumber permainan 3D sumber terbuka.Ia ditulis dalam C ++ dan menyokong beberapa bahasa skrip. FATURES: - PBR, HDR, penyajian yang ditangguhkan
Enjin Lumix adalah perisian reka bentuk permainan 3D dan sumber enjin sumber terbuka.Ia ditulis dalam C ++ dan menyokong beberapa bahasa skrip.CIRI: - PBR, HDR, penyajian yang ditunda - Lua Scripting - JavaScript scripting - Sistem animasi - Audio - Fizik oleh NVidia PhysX - Navigasi - GUI - Editor WYSIWYG seperti perpaduan -FXAA, ... - Shader bulu - Sistem zarah

Kategori

Alternatif untuk Lumix Engine untuk Linux

Torque 3D

Torque 3D

Tork 3D adalah platform penciptaan permainan yang mudah digunakan.
OGRE

OGRE

OGRE (Grafik Penyelidikan Grafik Berorientasikan Objek) adalah enjin 3D yang berorientasikan, fleksibel yang tertulis dalam C ++ direka untuk memudahkan dan lebih intuitif bagi pemaju untuk menghasilkan ...
Pygame

Pygame

Pygame adalah satu set modul Python yang direka untuk menulis permainan.Pygame menambah fungsi di atas perpustakaan SDL yang sangat baik.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 itu enjin permainan sumber terbuka, yang dibuat khusus untuk pemaju permainan Java yang ingin membuat permainan 3D menggunakan teknologi moden.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

The Grit Game Engine adalah MIT-Licensed Open Source Engine Engine yang sangat scriptable melalui Lua.Ia menyokong peta dunia terbuka yang besar dan aset aliran dinamik dari cakera.
irrlicht

irrlicht

Enjin Irrlicht adalah enjin 3D realtime prestasi tinggi sumber terbuka yang ditulis dalam C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph adalah toolkit grafik prestasi tinggi sumber terbuka, yang digunakan oleh pemaju aplikasi dalam bidang seperti simulasi visual, permainan, realiti maya, ...
Arianne

Arianne

Arianne adalah kerangka kerja permainan dalam talian multiplayer dan enjin untuk membangunkan permainan masa berasaskan dan masa sebenar.
libtwo

libtwo

C + + aplikasi prototaip perpustakaan semua tujuan, menumpukan kepada aplikasi dan permainan grafik hidup.
MOS

MOS

MOS adalah enjin permainan / perpustakaan permainan salib yang ringan, yang ditulis dalam C ++ moden.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.