MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.Versi MegaZeux yang terbaru ialah 2.92b, yang dikeluarkan pada 23 September, 2019. MegaZeux disokong secara rasmi pada Windows, Linux / BSD, MacOS, serta konsol NDS, 3DS, Wii dan PSP.Sokongan sejarah juga telah wujud untuk GP2X, Pandora, dan AmigaOS 4.
megazeux

Kategori

Alternatif untuk MegaZeux untuk Windows

ZGameEditor

ZGameEditor

Buat permainan 3D kod-rendah dengan grafik dan bunyi prosedur yang sekecil 64 KiB.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

Enjin Inovasi G3D adalah enjin C ++ 3D kelas komersil yang tersedia sebagai Open Source (BSD License).
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio adalah rujukan utama untuk perkembangan permainan pengembaraan.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay adalah sumber terbuka, lintas platform, rangka kerja / enjin permainan C + + untuk membuat permainan mudah alih dan desktop 2D / 3D.
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG adalah projek yang bertujuan untuk menghasilkan peranan sumber bebas dan terbuka yang bermain interpreter permainan dan editor yang serasi dengan RPG Maker 2000 dan 2003.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER adalah perisian untuk membuat RPG untuk PC anda.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (dahulunya Robocraft X) adalah pembuat permainan di mana anda boleh membina permainan fizik anda sendiri dari blok dan komponen tanpa perlu menulis kod.
Game Builder

Game Builder

Pembina Permainan adalah kotak pasir bangunan permainan eksperimen.Buat permainan dalam dunia permainan 3D yang anda buat.Pilih daripada beribu-ribu model 3D siap sedia.
Colyseus

Colyseus

Pelayan Permainan Multiplayer untuk Node.js.Fokus pada permainan bukannya rangkaian.
Invader Maker

Invader Maker

Buat dan mainkan tahap permainan dalam gaya penceroboh ruang termasuk menjalankan, melompat, dan terbang mekanik.Pemain membersihkan skrin musuh dengan skrin / tahap mengikut tahap.Banyak pilihan untuk membuat musuh-musuh yang mencabar dan unik.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV membolehkan anda untuk membina permainan tindakan anda sendiri tanpa pengetahuan pengaturcaraan yang diperlukan.
Lumix Engine

Lumix Engine

Enjin Lumix adalah perisian reka bentuk permainan dan sumber permainan 3D sumber terbuka.Ia ditulis dalam C ++ dan menyokong beberapa bahasa skrip. FATURES: - PBR, HDR, penyajian yang ditangguhkan
Piston game engine

Piston game engine

Enjin permainan modular yang ditulis dalam Rust, dibina untuk prestasi, ergonomi dan pembangunan platform silang.
SEEVN

SEEVN

SEEVN adalah enjin novel visual (VNE) yang membolehkan para seniman dan penulis untuk membawa cerita dinamik dengan pelbagai laluan ke kehidupan, dengan menggunakan mudah untuk memahami editor nada pemandangan.