Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko adalah enjin permainan sumber terbuka C # yang direka untuk masa depan permainan.Ia datang dengan toolchain penuh dan sangat sesuai untuk membuat permainan yang realistik tetapi membolehkan anda lebih banyak lagi !.
Xenko adalah enjin permainan sumber terbuka C # yang direka untuk masa depan permainan.Ia datang dengan toolchain penuh dan sangat sesuai untuk mewujudkan permainan yang realistik tetapi membolehkan anda lebih banyak lagi!CIRI-CIRI: - Editor lengkap yang dikehendaki untuk menyunting adegan, UI, sprite, lengkung dan banyak lagi - Fizik dan animasi - Multi-threading - C # skrip - VR siap
paradox-game-engine

Kategori

Alternatif untuk Xenko Game Engine untuk Mac

Unity

Unity

Perpaduan adalah alat pembangunan permainan berbilang platform, yang direka dari awal untuk memudahkan penciptaan.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine adalah alat profesional dan teknologi yang digunakan untuk membina permainan berkualiti tinggi merentasi pelbagai platform.
Polycode

Polycode

Polycode adalah rangka kerja C ++ dan Lua untuk membina aplikasi interaktif.Ia adalah percuma, open source dan cross-platform.
Torque 3D

Torque 3D

Tork 3D adalah platform penciptaan permainan yang mudah digunakan.
Source SDK

Source SDK

Sumber SDK adalah kit pembangunan perisian yang disusun oleh Valve Software yang digunakan untuk membuat peta atau mod untuk enjin Source, dengan pengecualian Kiri 4 Mati, Kiri 4 Mati ...
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator adalah alat lengkap pembangunan alat permainan dan alur kerja, termasuk enjin permainan (berdasarkan Cocos2d-x), pengurusan sumber, pengeditan tempat kejadian, pratonton permainan, debug dan menerbitkan satu projek ke pelbagai platform.
WaveEngine

WaveEngine

Enjin mudah alih merentas platform muktamad untuk melepaskan permainan anda menggunakan C #.Kami menghargai maklumbalas anda.Tinggal.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
WorldForge

WorldForge

Projek WorldForge adalah projek MMORPG sumber terbuka asal, sejak tahun 1997.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.