Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.Ia adalah enjin permainan 2D dan 3D permainan silang dan IDE pembangunan platform.Anda boleh menghantar permainan anda untuk menjalankan Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita, dan Nintendo 3DS.CIRI Pengedit visual, penuh dengan alat matang.UI yang tidak bercetak, dengan editor sensitif konteks.Sistem adegan yang menakjubkan, menyokong pemantauan dan warisan.Antara muka penciptaan kandungan yang mesra untuk artis, pereka peringkat, animator, ... Pengedit visual shader untuk 2D dan 3D.Penyuntingan secara berterusan (perubahan tidak hilang selepas menghentikan permainan).Pengeditan langsung pada peranti mudah alih!
godot-engine

Alternatif untuk Godot Engine untuk Windows

FPL base

FPL base

Pangkalan FPL adalah perpustakaan permainan peringkat rendah C ++ yang dibangunkan oleh Google.Ia adalah sumber terbuka dan boleh diperluas oleh pengguna atau dengan menambah perpustakaan lain dalam suite FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI dan Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Rangka kerja mudah untuk mewujudkan VR dengan Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp adalah Enjin Permainan ringan yang sesuai untuk menggunakan dengan C # dan F # untuk membuat permainan dan aplikasi 3D.
LITIengine

LITIengine

LITIengine adalah 2D Game Engine percuma dan sumber terbuka yang membolehkan anda membuat permainan berasaskan ubin dengan Java kosong.LITIengine secara asal menyokong semua sistem operasi desktop biasa, mengekalkan kebolehgunaan yang tinggi kerana ketiadaan perpustakaan luaran.
BDX

BDX

BDX adalah enjin permainan 3D kecil, direka untuk bekerja dengan Blender (sebagai tambahan), dan dibina untuk memanfaatkan libGDX, bersama dengan perpustakaan fizik Bullet (khususnya, port gbullet).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (dahulunya Robocraft X) adalah pembuat permainan di mana anda boleh membina permainan fizik anda sendiri dari blok dan komponen tanpa perlu menulis kod.
Loom SDK

Loom SDK

The Loom SDK adalah permainan mudah alih dan rangka kerja aplikasi yang hebat.
Lunar Engine

Lunar Engine

Enjin Lunar adalah suite perisian pembuat 2D dalam talian percuma, yang membolehkan anda untuk mencipta dunia visual spectaclor dengan pantas dari imaginasi anda ke skrin komputer.
Game Builder

Game Builder

Pembina Permainan adalah kotak pasir bangunan permainan eksperimen.Buat permainan dalam dunia permainan 3D yang anda buat.Pilih daripada beribu-ribu model 3D siap sedia.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio adalah set alat pembangunan permainan lintas platform yang diketengahkan yang berjalan pada Windows, Linux dan MacOS.
Monkey X

Monkey X

Monyet adalah bahasa modular.Anda boleh membuat modul tersuai anda sendiri dan menggunakan orang lain - termasuk modul box2d dan minib3d hebat !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
Intrinsic

Intrinsic

Ciri-ciri Umum Mampu editor WYSIWYG IntrinsicEd Penyajian dan teras enjin yang penuh multithreaded
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard adalah alat penciptaan permainan sumber terbuka 2D yang mengkhususkan diri dalam membuat RPG.