Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.Ia adalah enjin permainan 2D dan 3D permainan silang dan IDE pembangunan platform.Anda boleh menghantar permainan anda untuk menjalankan Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita, dan Nintendo 3DS.CIRI Pengedit visual, penuh dengan alat matang.UI yang tidak bercetak, dengan editor sensitif konteks.Sistem adegan yang menakjubkan, menyokong pemantauan dan warisan.Antara muka penciptaan kandungan yang mesra untuk artis, pereka peringkat, animator, ... Pengedit visual shader untuk 2D dan 3D.Penyuntingan secara berterusan (perubahan tidak hilang selepas menghentikan permainan).Pengeditan langsung pada peranti mudah alih!
godot-engine

Alternatif untuk Godot Engine untuk Self-Hosted

Wick Editor

Wick Editor

Alat bebas dan sumber terbuka untuk membuat permainan, animasi dan segala-galanya di antara !.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas adalah yang paling mudah di dunia untuk menggunakan WebGL Game Engine.Ia percuma, ia adalah sumber terbuka dan ia disokong oleh alat pemaju yang menakjubkan.
WorldForge

WorldForge

Projek WorldForge adalah projek MMORPG sumber terbuka asal, sejak tahun 1997.
melonJS

melonJS

melonJS adalah enjin permainan sumber terbuka HTML5 yang memberdayakan para pemaju dan pereka untuk berfokus pada kandungan.
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript adalah enjin permainan yang direka untuk membantu anda membuat permainan teka-teki berasaskan ubin.Buat skrip menggunakan editor dalam talian dan eksport permainan anda sebagai HTML sedia digunakan.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.