Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.Ia adalah enjin permainan 2D dan 3D permainan silang dan IDE pembangunan platform.Anda boleh menghantar permainan anda untuk menjalankan Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita, dan Nintendo 3DS.CIRI Pengedit visual, penuh dengan alat matang.UI yang tidak bercetak, dengan editor sensitif konteks.Sistem adegan yang menakjubkan, menyokong pemantauan dan warisan.Antara muka penciptaan kandungan yang mesra untuk artis, pereka peringkat, animator, ... Pengedit visual shader untuk 2D dan 3D.Penyuntingan secara berterusan (perubahan tidak hilang selepas menghentikan permainan).Pengeditan langsung pada peranti mudah alih!
godot-engine

Alternatif untuk Godot Engine untuk Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D adalah enjin rendering ringan dan enjin permainan yang dilaksanakan di C ++ dan dibebaskan di bawah lesen MIT.Sangat diilhamkan oleh OGRE dan Horde3D.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit adalah alat pembangunan permainan platform mudah yang berjalan di Windows, Linux, MacOS dan Raspberry Pi.Versi yang dijalankan untuk Android dan iOS juga tersedia.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab adalah demotool merentas platform untuk pengaturcaraan 3D, penciptaan demo, pembangunan permainan, aplikasi interaktif, pengekodan kreatif dan prototaip.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.