Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.Ia adalah enjin permainan 2D dan 3D permainan silang dan IDE pembangunan platform.Anda boleh menghantar permainan anda untuk menjalankan Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita, dan Nintendo 3DS.CIRI Pengedit visual, penuh dengan alat matang.UI yang tidak bercetak, dengan editor sensitif konteks.Sistem adegan yang menakjubkan, menyokong pemantauan dan warisan.Antara muka penciptaan kandungan yang mesra untuk artis, pereka peringkat, animator, ... Pengedit visual shader untuk 2D dan 3D.Penyuntingan secara berterusan (perubahan tidak hilang selepas menghentikan permainan).Pengeditan langsung pada peranti mudah alih!
godot-engine

Alternatif untuk Godot Engine untuk Linux

Loom SDK

Loom SDK

The Loom SDK adalah permainan mudah alih dan rangka kerja aplikasi yang hebat.
Monkey X

Monkey X

Monyet adalah bahasa modular.Anda boleh membuat modul tersuai anda sendiri dan menggunakan orang lain - termasuk modul box2d dan minib3d hebat !.
MAGE

MAGE

MAGE stands for MAKE A GAME EXPERIENCE The goal for MAGE adalah untuk menjadikannya semudah mungkin bagi orang untuk menciptakan alam semesta, pengembaraan dan cerita 3D mereka sendiri.MAIN SELAIN ANDA MENCIPTAKAN !.
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard adalah alat penciptaan permainan sumber terbuka 2D yang mengkhususkan diri dalam membuat RPG.
Maker3D

Maker3D

Maker3D adalah alat cross-platform untuk membuat permainan anda dengan grafik 3D muktamad, tanpa pengalaman pengaturcaraan APAPUN.
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

Maker RPG VX Ace memperbaiki setiap aspek penciptaan RPG, menjadikannya bukan sahaja yang terkini, tetapi juga enjin terbesar dalam Siri Maker RPG.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux adalah sistem penciptaan permainan (GCS) yang dibuat oleh pemaju permainan Alexis Janson pada tahun 1994. Pada asalnya program DOS, pada tahun 2005 port multi-platform dikeluarkan oleh Exophase.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel adalah gen yang seterusnya, enjin permainan C + lintas silang yang dilengkapi dengan pencahayaan yang cepat, enjin permainan prestasi tinggi dengan grafik maju dan fizik dan sokongan untuk ...