HandPlane Baker

HandPlane Baker

Handplane Baker adalah alat pembakar percuma untuk persekitaran pengeluaran yang memproses model yang sangat padat dengan mudah.======================================================================= Beberapa petikan: FAST AND ALL CPU BASED Saya telah melakukan ujian saya pada 10-20 juta meshes segitiga.Memuat dan membakar model yang besar adalah super cepat.Dengan pengecualian sinar AO kami, semua peta keluaran kami sangat cepat.The raytrace AO adalah output yang paling perlahan tetapi kami juga mempunyai proses pasca alternatif AO yang sangat cepat / lancar dan berfungsi dengan baik dalam banyak keadaan.Untuk penanda aras pada pengendalian mesh besar (dengan i7 4770k): A 20 juta mesh segitiga memakan masa kira-kira 6 saat untuk memuatkan memori, membina struktur unjuran mengambil tambahan 5 saat, dan membakar peta ruang tangen sampel 2k 4x super mengambil 7detik.Totaling 18 saat untuk kualiti akhir 2k bakar sebanyak 20 juta segitiga.GROUPS PROJEKS Ini membolehkan anda membakar meshes di atas satu sama lain ke dalam satu peta output.Tiada model meletup lagi.Kumpulan ramalan juga membolehkan anda melakukan perkara-perkara seperti mengasingkan oklusi ambien dalam kumpulan, menetapkan jarak unjuran sinar kepada beberapa model sekaligus, dan serahkan bahan.PSD MATERIAL OUTPUT Anda boleh membuat, menyimpan, dan berkongsi perpustakaan warna asas bahan.Berikan mereka kepada keping model anda dan dipanggang menjadi JPA yang diatur dengan topeng lapisan, bersedia untuk anda cat.Saya benar-benar mengharapkan orang menghantar dan berkongsi perpustakaan bahan supaya kita boleh membina repositori pusat untuk semua orang bekerja.Anda boleh menamakan dan mengedit warna untuk 3 sifat bahan dalam editor BARU TANGENT SPACE BARU Selain semua output ruang tangen dalam versi lama, kami telah menambah sokongan untuk Perpaduan 5.3, Unreal 4, dan Sumber 2. Semua ini mempunyaijuga telah dialihkan ke kalkulator ruang tangen yang saya akan hantar secara berasingan sebagai 1.6 manual ....
handplane

Kategori

Alternatif untuk HandPlane Baker untuk semua platform dengan sebarang lesen

xNormal

xNormal

xNormal adalah aplikasi untuk menjana peta oklusi / perpindahan biasa / ambien.
Laigter

Laigter

Alat ini membolehkan anda menjana peta biasa untuk tekstur 2D, dengan sedikit usaha.Direka khas untuk Sprites dalam permainan 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite adalah kumpulan alat untuk membuat bahan-bahan yang luar biasa untuk digunakan dalam aplikasi masa nyata.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp adalah alat perisian untuk membantu pemaju permainan menggabungkan seni 2D dengan kesan pencahayaan dinamik, melalui penciptaan peta biasa yang ditarik tangan.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap menghasilkan tekstur rendering seperti peta biasa, oklusi ambien, albedo, anjakan, logam, dan kekasaran.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump adalah alat Generasi Peta Normal 2D yang maju.