NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody mencipta peta biasa berkualiti tinggi yang menjadikan model poli rendah kelihatan seperti model poli tinggi.Hanya muat model kerja berpolu rendah anda, kemudian muatkan model rujukan polimer tinggi anda, klik butang "Generate Normal Map" dan tonton Melody pergi ke bandar.Penjana peta biasa juga boleh membuat koordinat tekstur dari model rujukan polimer tinggi anda menggunakan teknik unjuran.Anda boleh memutar model anda dan melihat peta biasa dalam tindakan.Versi baris perintah disediakan untuk membantu anda mengintegrasikan Melody dalam saluran paip penciptaan kandungan anda.Baca lebih lanjut mengenai bagaimana anda boleh mendapatkan yang terbaik daripada Melody dalam Panduan Pengguna yang disertakan.Sila ambil perhatian bahawa penipisan mesh progresif (penciptaan LOD) telah dikeluarkan dalam keluaran terkini.Ini membolehkan Melody menjana peta normal untuk model yang lebih besar ....
nvidia-melody

Kategori

Alternatif untuk NVIDIA Melody untuk semua platform dengan sebarang lesen

xNormal

xNormal

xNormal adalah aplikasi untuk menjana peta oklusi / perpindahan biasa / ambien.
Laigter

Laigter

Alat ini membolehkan anda menjana peta biasa untuk tekstur 2D, dengan sedikit usaha.Direka khas untuk Sprites dalam permainan 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite adalah kumpulan alat untuk membuat bahan-bahan yang luar biasa untuk digunakan dalam aplikasi masa nyata.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp adalah alat perisian untuk membantu pemaju permainan menggabungkan seni 2D dengan kesan pencahayaan dinamik, melalui penciptaan peta biasa yang ditarik tangan.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap menghasilkan tekstur rendering seperti peta biasa, oklusi ambien, albedo, anjakan, logam, dan kekasaran.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump adalah alat Generasi Peta Normal 2D yang maju.