ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap menghasilkan tekstur rendering seperti peta biasa, oklusi ambien, albedo, anjakan, logam, dan kekasaran.
ShaderMap menghasilkan tekstur rendering seperti peta biasa, oklusi ambien, albedo, anjakan, logam, dan kekasaran.Pilih mod dan jenis sumber kemudian muatkan fail sumber - ShaderMap akan membuat peta penjanaan projek dari sumber.Itu mudah.Versi percuma dan Komersial.Peta rendering berkualiti tinggi dihasilkan dengan cepat dan tepat.ShaderMap memanfaatkan sepenuhnya sistem multi-teras untuk menghasilkan peta tajam Eksport LUA yang tajam dan terperinci untuk sebarang projek.Kawal batch scripting pelbagai sumber fail, peta rendering, persediaan pencahayaan dan banyak lagi dengan LUA API.Sokongan Imbas Cahaya - Gambar objek menyala dari sehingga 64 sudut yang berbeza.Muatkan imej ke nod Scan Light, ShaderMap menghasilkan peta rendering dari objek yang diimbas!Cat normals dan anjakan ke sistem lapisan SM4.Transform, skala, cat, dan alat guna untuk mengubah suai vektor normal dengan Editor Normal.Gunakan Tab Penapis untuk menambah penapis tambahan ke mana-mana Peta.Auto Edge, Kecerahan, Kontras, Blur, Pass Tinggi, Bayangan, Sorotan dan banyak lagi.
shadermap

Kategori

Alternatif untuk ShaderMap untuk semua platform dengan sebarang lesen

Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite adalah kumpulan alat untuk membuat bahan-bahan yang luar biasa untuk digunakan dalam aplikasi masa nyata.
Crazybump

Crazybump

Crazybump menjana peta pencahayaan daripada tekstur 2D.Ia menyokong peta occlusion ambient (AO), peta lebah, peta biasa, dan banyak lagi.
NormalMap-Online

NormalMap-Online

Buat peta normal terus di dalam pelayar anda secara percuma!Tiada Muat naik yang diperlukan, sepenuhnya berasaskan pelanggan.