LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.Rangka ini menyediakan persekitaran untuk prototaip pantas dan lelaran pantas.Daripada menggunakan ke Android / iOS / Javascript selepas setiap perubahan kod, anda boleh menjalankan dan debug permainan anda pada desktop, secara semula jadi.Ciri-ciri JVM Desktop seperti hotswapping kod mengurangkan masa lelaran anda dengan ketara.Libgdx tidak cuba menjadi "penyelesaian semua, semua".Ia tidak memaksa reka bentuk tertentu pada anda.
libgdx

ciri-ciri

Kategori

Alternatif untuk LibGDX untuk iPad

LÖVE

LÖVE

Hai sana!LÖVE adalah rangka kerja yang hebat yang boleh anda gunakan untuk membuat permainan 2D di Lua.Ia percuma, sumber terbuka, dan berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, Android dan iOS.
SDL

SDL

DirectMedia Layer mudah ialah pustaka multimedia merentas platform yang direka untuk menyediakan akses tahap rendah ke audio, papan kekunci, tetikus, kayu bedik, perkakasan 3D melalui OpenGL, dan video 2D ...
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit adalah alat pembangunan permainan platform mudah yang berjalan di Windows, Linux, MacOS dan Raspberry Pi.Versi yang dijalankan untuk Android dan iOS juga tersedia.
Oxygine

Oxygine

Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Torsi 2D adalah enjin sumber terbuka yang sangat kuat, fleksibel dan pantas yang didedikasikan untuk pembangunan permainan 2D.