LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.Rangka ini menyediakan persekitaran untuk prototaip pantas dan lelaran pantas.Daripada menggunakan ke Android / iOS / Javascript selepas setiap perubahan kod, anda boleh menjalankan dan debug permainan anda pada desktop, secara semula jadi.Ciri-ciri JVM Desktop seperti hotswapping kod mengurangkan masa lelaran anda dengan ketara.Libgdx tidak cuba menjadi "penyelesaian semua, semua".Ia tidak memaksa reka bentuk tertentu pada anda.
libgdx

ciri-ciri

Kategori

Alternatif untuk LibGDX untuk Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot adalah sumber terbuka, sumber terbuka, enjin permainan berlesen MIT.Ia memberi tumpuan kepada alat yang hebat, dan aliran kerja berorientasikan visual yang boleh dieksport ke PC, Mobile dan platform Web.
LÖVE

LÖVE

Hai sana!LÖVE adalah rangka kerja yang hebat yang boleh anda gunakan untuk membuat permainan 2D di Lua.Ia percuma, sumber terbuka, dan berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, Android dan iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker adalah program perisian untuk Microsoft Windows bertujuan untuk memudahkan pembangunan permainan komputer.
Polycode

Polycode

Polycode adalah rangka kerja C ++ dan Lua untuk membina aplikasi interaktif.Ia adalah percuma, open source dan cross-platform.
SDL

SDL

DirectMedia Layer mudah ialah pustaka multimedia merentas platform yang direka untuk menyediakan akses tahap rendah ke audio, papan kekunci, tetikus, kayu bedik, perkakasan 3D melalui OpenGL, dan video 2D ...
MonoGame

MonoGame

Satu kerangka untuk mewujudkan permainan lintas platform yang kuat.Pengganti rohani untuk XNA dengan gelaran 1000 dihantar melalui platform desktop, mudah alih, dan konsol.
Orx

Orx

Orx adalah sumber terbuka, mudah alih, ringan, berasaskan plugin, berasaskan data dan sangat mudah menggunakan enjin permainan berorientasikan 2D.Orx kebanyakannya ditulis dalam C, tetapi membolehkan anda mengembangkannya dengan mana-mana bahasa yang boleh beralih ke C.
SFML

SFML

SFML (Perpustakaan Multimedia Mudah dan Pantas) adalah API mudah alih dan mudah digunakan untuk pengaturcaraan multimedia.
Allegro

Allegro

Allegro 4 dan Allegro 5 adalah cross-platform, perpustakaan terutamanya bertujuan untuk permainan video dan pengaturcaraan multimedia.
GLFW

GLFW

GLFW adalah Open Source, perpustakaan multi-platform untuk pembangunan OpenGL, OpenGL ES dan Vulkan pada desktop.Ia menyediakan API mudah untuk membuat tingkap, konteks dan permukaan, menerima input dan peristiwa.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit adalah alat pembangunan permainan platform mudah yang berjalan di Windows, Linux, MacOS dan Raspberry Pi.Versi yang dijalankan untuk Android dan iOS juga tersedia.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab adalah demotool merentas platform untuk pengaturcaraan 3D, penciptaan demo, pembangunan permainan, aplikasi interaktif, pengekodan kreatif dan prototaip.
nCine

nCine

nCine adalah enjin permainan 2D silang platform di C ++ untuk pembangunan permainan cepat dan pemain.
Amulet

Amulet

Amulet adalah alat audio / visual berasaskan Lua yang sesuai untuk permainan kecil dan eksperimen.Ia berjalan pada Windows, Mac, Linux, HTML5 dan iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine adalah 2D Game Engine percuma dan sumber terbuka yang membolehkan anda membuat permainan berasaskan ubin dengan Java kosong.LITIengine secara asal menyokong semua sistem operasi desktop biasa, mengekalkan kebolehgunaan yang tinggi kerana ketiadaan perpustakaan luaran.