LibGDX

LibGDX

Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.
Libgdx adalah rangka kerja pembangunan permainan Java yang menyediakan API bersatu yang berfungsi di semua platform yang disokong.Rangka ini menyediakan persekitaran untuk prototaip pantas dan lelaran pantas.Daripada menggunakan ke Android / iOS / Javascript selepas setiap perubahan kod, anda boleh menjalankan dan debug permainan anda pada desktop, secara semula jadi.Ciri-ciri JVM Desktop seperti hotswapping kod mengurangkan masa lelaran anda dengan ketara.Libgdx tidak cuba menjadi "penyelesaian semua, semua".Ia tidak memaksa reka bentuk tertentu pada anda.
libgdx

ciri-ciri

Kategori

Alternatif untuk LibGDX untuk Mac

Oxygine

Oxygine

Oxygine adalah percuma dan sumber terbuka (lesen MIT) enjin permainan 2D, yang boleh didapati di GitHub.Ia ditulis dalam C ++ dan berjalan pada MacOSX, iOS, Android, Windows dan Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio adalah set alat pembangunan permainan lintas platform yang diketengahkan yang berjalan pada Windows, Linux dan MacOS.
Piston game engine

Piston game engine

Enjin permainan modular yang ditulis dalam Rust, dibina untuk prestasi, ergonomi dan pembangunan platform silang.
Torque 2D

Torque 2D

Torsi 2D adalah enjin sumber terbuka yang sangat kuat, fleksibel dan pantas yang didedikasikan untuk pembangunan permainan 2D.